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Des images, rien que des images, encore des images en rapport avec nos jeux

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Le site de nos soirées enquêtes fantastico-historiques. Ambiance victorienne, fantômes et chocolats !


La Compagnie du Serpentaire, voyage transplanaires

Le serpentaire est, contrairement à ce que l’on pourrait croire, un oiseau très charmant, aux plumes soyeuses qui plus est, friand de serpents. Quant à nous, nous sommes à l’origine l’union détonnante de deux fanatiques d'histoires et d'Histoire, de couture et de costumes historiques. Ayant trouvé complices en ce monde, nous nous sommes attelées à la formation de brèches dans le temps afin de faire vivre à nos contemporains des enquêtes interactives en costume, notamment dans l’ambiance si particulière de l’époque de l’Art Nouveau et du tournant du siècle.

Que sont les jeux théâtraux interectifs ?

Les Jeux Théâtraux Interactifs sont le médium qui nous permet ce voyage dans le temps. Je définirais la chose de la manière suivante : les jeux théâtraux interactifs sont une variante du jeu de rôles, pratique qui consiste à faire vivre à un groupe de joueurs une aventure imaginaire généralement rocambolesque. Contrairement à ce qui se passe en jeu de rôles, l’aventure qui se trouvait narrée laisse place ici à l’acte in situ : les personnage des joueurs sont physiquement présents, interprétés par eux, dans un espace restreint par les limites du site où se déroule le jeu, et où leurs actes se déroulent en temps réel.

Cette version «grandeur nature» du jeu de rôles se construit essentiellement sur l’improvisation théâtrale, si bien que le récit n’intervient que très peu si ce n’est pas du tout au cours de la séance : l’interaction qui nécessitait la narration autour d’un table ne nécessite plus que les cinq sens. Les personnages sont définis par un dossier de personnage, qui reprend les traits de caractère, le passé du personnage, ses qualités et ses aspirations. Libre ensuite au joueur d’interpréter ses informations et de jouer son personnage selon son désir, dans les limites de ses propres capacités.

Cette pratique obéit à des règles de sécurité très précises, notamment en ce qui concerne le combat ou l’attaque. Les armes blanches sont en mousse, les armes à feu sont représentées par des pistolets à pétards. Les affrontements entre joueurs doivent obéir à un fair-play strict afin d’éviter tout accident, et aucun écart n’est toléré.

Nous affectionnons particulièrement les soirée enquêtes, que nous pouvons en simplifié définir comme «un Cluedo, mais en vrai». Nos enquêtes sont bien sûr écrites par nos soins, et le moindre détail de l’installation que nous proposons est réfléchi. Il s’agit pour nous de faire raconter une histoire à une maison, à un lieu, tout en permettant à nos joueurs de se laisser saisir par l’impression vertigineuse d’être soudain tombé au milieu d’un tableau impressionniste.

Vous pouvez consulter notre galerie pour avoir un aperçu de notre travail.

par Lady Darkstone