Le
serpentaire est, contrairement
à ce que l’on pourrait croire, un oiseau très charmant,
aux plumes
soyeuses qui plus est, friand de serpents. Quant à nous, nous
sommes à
l’origine l’union détonnante de deux fanatiques d'histoires et
d'Histoire, de couture et de
costumes historiques. Ayant trouvé complices en ce monde, nous
nous
sommes attelées à la formation de brèches dans le
temps afin de faire
vivre à nos contemporains des enquêtes interactives en
costume, notamment dans
l’ambiance si particulière de l’époque de l’Art Nouveau
et du tournant
du siècle.
Les Jeux
Théâtraux
Interactifs sont le médium qui nous permet ce voyage dans le
temps. Je définirais la chose de la manière suivante :
les jeux
théâtraux interactifs sont une variante du jeu de
rôles, pratique qui
consiste à faire vivre à un groupe de joueurs une
aventure imaginaire
généralement rocambolesque. Contrairement à ce qui
se passe en jeu de
rôles, l’aventure qui se trouvait narrée laisse place ici
à l’acte in situ
: les personnage des joueurs sont physiquement présents,
interprétés
par eux, dans un espace restreint par les limites du site où se
déroule
le jeu, et où leurs actes se déroulent en temps
réel.
Cette version «grandeur nature» du jeu de rôles se
construit
essentiellement sur l’improvisation théâtrale, si bien que
le récit
n’intervient que très peu si ce n’est pas du tout au cours de la
séance
: l’interaction qui nécessitait la narration autour d’un table
ne
nécessite plus que les cinq sens. Les personnages sont
définis par un
dossier de personnage, qui reprend les traits de caractère, le
passé du
personnage, ses qualités et ses aspirations. Libre ensuite au
joueur
d’interpréter ses informations et de jouer son personnage selon
son
désir, dans les limites de ses propres capacités.
Cette pratique
obéit à des règles de sécurité
très précises, notamment en ce qui
concerne le combat ou l’attaque. Les armes blanches sont en mousse, les
armes à feu sont représentées par des pistolets
à pétards. Les
affrontements entre joueurs doivent obéir à un fair-play
strict afin
d’éviter tout accident, et aucun écart n’est
toléré.
Nous affectionnons particulièrement les soirée
enquêtes,
que nous pouvons en simplifié définir comme «un
Cluedo, mais en vrai».
Nos enquêtes sont bien sûr écrites par nos soins, et
le moindre détail
de l’installation que nous proposons est réfléchi. Il
s’agit pour nous
de faire raconter une histoire à une maison, à un lieu,
tout en
permettant à nos joueurs de se laisser saisir par l’impression
vertigineuse d’être soudain tombé au milieu d’un tableau
impressionniste.
Vous pouvez consulter
notre
galerie pour avoir un aperçu de notre travail.
par
Lady Darkstone